Ванпанчмен: Путь к становлению героем
Про что аниме
Однажды у Сайтамы появляется причина задержаться в ателье дольше обычного. Хозяин лавки, сухонький старик с вечно исколотыми пальцами, латает ему куртку после очередной стычки с монстром. Денег у парня нет, но портной машет рукой: клиентов всё равно раз-два и обчёлся. Ткань трещит по швам быстрее, чем сохнет клей на заплатках, зато в мастерской всегда тепло и пахнет старым утюгом.
Спокойные вечера обрываются, когда в дверях вырастают трое в тёмных костюмах. Не бандиты с улицы, а коллекторы: у старика, оказывается, висит долг перед конторой с дурацким названием «Кредит Ня-Ня». Не заплатит, и лавка перейдёт им. Сайтама единственный, кто вообще сюда заходит, и уходить просто так он не собирается. Только вот чем дальше он копает, тем яснее становится: за смешной вывеской прячется кое-что похуже уличных вышибал.
А теперь главный вопрос. Что делать герою, у которого один удар решает всё, если враг бьёт не по нему, а по людям, которым он обязан? И кто вообще придумал это дурацкое «Ня-Ня»?