Мятежная компания
Про что аниме
Жизнь Шиничи Кано переворачивается в тот момент, когда вместо привычной электрички он оказывается при дворе в мире эльфов и драконов. Никаких суперспособностей у парня нет. Зато он с закрытыми глазами отличит цундэрэ от яндере и помнит наизусть, в каком томе какой героине положено краснеть. Именно этот багаж ему и поручают применить: налаживать экспорт отаку-культуры в фэнтезийное королевство.
Сначала всё идёт почти как розыгрыш. Полуэльфийка Миюки учится держать карандаш, дворцовая стража с каменными лицами разбирает характеры девочек-волшебниц, а юная императрица Петралька требует ещё серию. Смешно, пока не понимаешь: манга и фигурки здесь не развлечение, а оружие. Соседи по континенту видят в этом угрозу, при дворе зреет недовольство, а японские кураторы явно играют в свою партию, дергая Шиничи вслепую.
Дальше становится не до шуток. Расовые предрассудки, бунт недовольных, чужие политические интересы, и посреди всего этого торчит стенд с товаром для отаку. Парню, который умеет только фанатеть, приходится решать, где заканчивается культура и начинается политика. И что он выберет, когда поймёт: отсидеться за прилавком больше не выйдет?